1、
步骤顺序:
A先入队列,找到B和C,之后B、C入队列,A出队列;
B找到D和E,之后B出队列,C找到F和G,之后C出队列;
…
以此类推
<-- [A]
<-- [B] [C]
<-- [C] [D] [E]
<-- [D] [E] [F] [G]
<-- [E] [F] [G]
<-- [F] [G]
<-- [G]
2、
3、关于c++中的队列
BFS一般需要用到队列,所以我们必须牢记队列中的一些常用函数
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>//使用c++的”队列“必须要导入这个头文件
using namespace std;
void queDemo()//队列
{
int n,i;
queue<int> q;//声明一个整数类型队列
cin>>n;//scanf()的时间效率比cin更高,因此有大量数据输入时要用scanf()
//往队列q中依次添加:1,2,3....n
for(i=0;i<n;i++)
q.push(i+1);//添加到队列q的末尾
//size()函数返回队列的长度
cout<<"队列长度:"<<q.size()<<endl;
//back()函数返回:队列最后一个元素---只读,不删
cout<<"back:"<<q.back()<<endl;
cout<<"back:"<<q.back()<<endl;
//依次输出队列中的元素(先进先出)
while(!q.empty())//empty()函数返回队列是否为空,!--非空
{
//front()函数返回队列的第一个元素---只读,不删
cout<<q.front()<<" ";
q.pop();//pop()函数只是删除(队列的第一个元素),并不返回元素值
}
cout<<endl;
}
1.代码举例
摘抄自:https://blog.csdn.net/wr132/article/details/43274397
(1)将起始节点放入队列尾部
(2)While(队列不为空)
取得并删除队列首节点Node
处理该节点Node
把Node的未处理相邻节点加入队列尾部
代码如下(示例):
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
//节点数
#define M 10
//图的矩阵表示
int matrix[M][M] =
{ 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1,
0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1,
0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0
};
//访问标记,初始化为0,
int visited[M + 1];
//graph traverse
void GT_BFS()
{
visited[1] = 1;
queue<int> q;
q.push(1);
while(!q.empty())
{
int top = q.front();
cout << top<<" ";//输出
q.pop();
int i ;
for(i = 1; i <= M; ++i)
{
if(visited[i] == 0 && matrix[top - 1][i - 1 ] == 1)
{
visited[i] = 1;
q.push(i);
}
}
}
}
int main()
{
GT_BFS();//输出结果为1 2 5 3 4 9 7 6 8 10
//system("pause");
return 0;
}
2、
https://blog.csdn.net/zjuwxx/article/details/95627952
题目详情
Description
给定一个大小为 N * M 的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数
限制条件:
N,M <= 100
Input
输入两个数字 N 和 M,分别表示迷宫的长和宽,用空格隔开
输入代表迷宫的字符串,N 行 M 列,由 ‘#’,’~’,‘S’,‘G’ 组成,分别表示墙壁,通道,起点,终点
Output
从起点到终点所需的最小步数
Sample Input
10 10
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#
Sample Output
22
BFS的迷宫最短路径
(1)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF=100000000;
const int MAX_N=100+5,MAX_M=100+5;
typedef pair<int,int> P; //把 pair看作结构体,typedef的用法,P就是该结构体的一个实例。该"结构体"内只有两个元素
//输入
char a[MAX_N][MAX_M]; //表示迷宫的字符串数组
int N,M; //迷宫的长宽
int sx,sy; //起点坐标
int gx,gy; //终点坐标
int d[MAX_N][MAX_M]; //存放到各个位置的最短距离的数组
//向四个方向移动的向量:右、上、左、下
int dx[4]={1,0,-1,0}; //dx[i]是向量的横坐标
int dy[4]={0,1,0,-1}; //dy[i]是向量的纵坐标
//从(sx,sy)到(gx,gy)的最短距离。如果无法到达,则是INF
int bfs(){
queue<P> que;
for(int i=0;i<N;++i){
for(int j=0;j<M;++j){
d[i][j]=INF; //把所有位置的距离初始化为INF
}
}
//将起点加入队列,并把这一地点的距离设置为0
que.push(P(sx,sy));
d[sx][sy]=0;
//不断循环直到队列为空
while(que.size()){
//从队列最前端取出元素
P p=que.front();
que.pop();
//如果取出的状态已经是终点,结束搜索
if(p.first==gx && p.second==gy){
break;
}
//四个方向的循环
for(int i=0;i<4;++i){
//移动后的位置记为 (nx,ny)
int nx=p.first+dx[i],ny=p.second+dy[i];
//判断是否可以移动,是否已经访问过该点(d[nx][ny]!=INF即为访问过)
if(0<=nx && nx<N && 0<=ny && ny<M && a[nx][ny]!='#' && d[nx][ny]==INF){
//如果能够移动则加入队列,且到该位置的距离变成到 p 的距离 +1
que.push(P(nx,ny));
d[nx][ny]=d[p.first][p.second]+1;
}
}
}
return d[gx][gy];
}
int main(){
scanf("%d%d",&N,&M);
for(int i=0;i<N;++i){
scanf("%s",a[i]);
}
for(int i=0;i<N;++i){
for(int j=0;j<M;++j){
if(a[i][j]=='S'){
sx=i;
sy=j;
}
if(a[i][j]=='G'){
gx=i;
gy=j;
}
}
}
int res=bfs();
printf("%d",res);
return 0;
}
(2)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF=100000000;
const int MAX_N=100+5,MAX_M=100+5;
//typedef pair<int,int> P; //把 pair看作结构体,typedef的用法,P就是该结构体的一个实例。该"结构体"内只有两个元素
struct node{
int first;
int second;
}P;
//输入
char a[MAX_N][MAX_M]; //表示迷宫的字符串数组
int N,M; //迷宫的长宽
int sx,sy; //起点坐标
int gx,gy; //终点坐标
int d[MAX_N][MAX_M]; //存放到各个位置的最短距离的数组
//向四个方向移动的向量:右、上、左、下
int dx[4]={1,0,-1,0}; //dx[i]是向量的横坐标
int dy[4]={0,1,0,-1}; //dy[i]是向量的纵坐标
//从(sx,sy)到(gx,gy)的最短距离。如果无法到达,则是INF
int bfs(){
queue<node> que;
for(int i=0;i<N;++i){
for(int j=0;j<M;++j){
d[i][j]=INF; //把所有位置的距离初始化为INF
}
}
//将起点加入队列,并把这一地点的距离设置为0
//que.push(P(sx,sy));
P.first=sx;
P.second=sy;
que.push(P);
d[sx][sy]=0;
//不断循环直到队列为空
while(!que.empty()){
//从队列最前端取出元素
node p=que.front();
que.pop();
//如果取出的状态已经是终点,结束搜索
if(p.first==gx && p.second==gy){
break;
}
//四个方向的循环
for(int i=0;i<4;++i){
//移动后的位置记为 (nx,ny)
int nx=p.first+dx[i],ny=p.second+dy[i];
//判断是否可以移动,是否已经访问过该点(d[nx][ny]!=INF即为访问过)
if(0<=nx && nx<N && 0<=ny && ny<M && a[nx][ny]!='#' && d[nx][ny]==INF){
//如果能够移动则加入队列,且到该位置的距离变成到 p 的距离 +1
//que.push(P(nx,ny));
P.first=nx;
P.second=ny;
que.push(P);
d[nx][ny]=d[p.first][p.second]+1;
}
}
}
return d[gx][gy];
}
int main(){
scanf("%d%d",&N,&M);
for(int i=0;i<N;++i){
scanf("%s",a[i]);
}
for(int i=0;i<N;++i){
for(int j=0;j<M;++j){
if(a[i][j]=='S'){
sx=i;
sy=j;
}
if(a[i][j]=='G'){
gx=i;
gy=j;
}
}
}
int res=bfs();
printf("%d",res);
return 0;
}