Qt第二十八章:异步-增强版

一、场景情况

实例中:当我们点击按钮,获取数据需要10秒中,则界面就会卡死10秒,无法做任何操作,甚至  是关闭窗口。

import datetime
import time

from PySide6.QtUiTools import QUiLoader


class TestView:
    def __init__(self):
        # 加载UI文件
        self.ui = QUiLoader().load('untitled.ui')
        self.ui.pushButton.clicked.connect(self.handle_button_click)

    def handle_button_click(self):
        # 处理数据需要10秒
        time.sleep(10)
        self.ui.label.setText(str(datetime.datetime.now()))

二、通过自定义信号异步处理

import time
from datetime import datetime
from threading import Thread

from PySide6.QtCore import QObject, Signal, Slot
from PySide6.QtUiTools import QUiLoader


# 第一步:定义信号
class CustomSignal(QObject):
    # 定义一个信号,参数是字符串
    signal_button_clicked = Signal(str)


# 第二步:实例化信号
custom_signal = CustomSignal()


class TestView:

    def __init__(self):
        # 加载UI文件
        self.ui = QUiLoader().load('untitled.ui')
        self.ui.pushButton.clicked.connect(self.signal_button_click)

    # 第三步:定义异步发出信号
    def signal_button_click(self):
        # 第四步:绑定信号的处理函数
        custom_signal.signal_button_clicked.connect(self.handle_button_click)

        # 第五步:子线程处理数据
        def thread_function():
            # 子线程处理数据10秒
            time.sleep(10)
            # 数据处理完毕后发送信号,并将处理好的数据一并发给主线程,让主线程去渲染界面
            custom_signal.signal_button_clicked.emit(str(datetime.now()))

        # 第六步:开启子线程
        thread = Thread(target=thread_function)
        thread.start()

    def handle_button_click(self, param):
        print('主线程收到信号并进行处理')
        self.ui.label.setText(param)

三、使用示例:

 

第一步:定信号并实例化

class CustomSignal(QObject):
    signal_render_tree_widget = Signal(list)
    signal_render_list_widget = Signal(list)


custom_signal = CustomSignal()

第二步:定义发送信号的方法

    def send_signal_render_tree_widget(self):
        # 信号绑定槽函数
        custom_signal.signal_render_tree_widget.connect(self.render_tree_widget)

        def thread_function():
            # 在新线程中处理数据
            data: list[TreeWidgetDataDTO] = [TreeWidgetDataDTO(x.id, None, x.link_name) for x in
                                             get_database_connections()]
            # 处理完数据发送渲染信号
            custom_signal.signal_render_tree_widget.emit(data)
        
        # 使用新线程去发送信号
        thread = Thread(target=thread_function)
        thread.start()

第三步:定义渲染的方法。参数是:异步处理完成后,传过来的数据。

 # 渲染树
    def render_tree_widget(self, data: list[TreeWidgetDataDTO]):
        render_treeWidget(self.ui.treeWidget,
                          data=data,
                          itemClick=lambda item: self.send_signal_render_list_widget(item.data(0, Qt.UserRole + 1).id),
                          itemDoubleClick=lambda item: print('双击事件', item.data(0, Qt.UserRole + 1)))

第四步:连接触发发送信号的行为。

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