计算机网络网络应用之Socket编程应用-客户端软件设计4

系列文章目录

第二章计算机网络网络应用之Socket编程应用-客户端软件设计

七、客户端软件设计

7.1解析服务器IP地址

在这里插入图片描述

7.2解析服务器(熟知端口号)

在这里插入图片描述

7.3解析协议号

在这里插入图片描述

7.4TCP客户端软件基本流程

绿色表示:这件事在客户端要做,不需要设计时调用函数去完成。系统调用客户端某个socket时就完成了
5.发起通信一定是客户端,通信成功了,根据协议看谁先发网络信息。
在这里插入图片描述

7.5UDP客户端软件基本流程

在这里插入图片描述

UDP客户端软件通信,一定客户端软件先和服务器发送通信数据。

7.6客户端软件的实现-connectsock()

重点看之前学过的函数,理解
TCP和UDP都行
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
UDP

在这里插入图片描述

TCP
在这里插入图片描述

7.7客户端软件实现-异常处理

在这里插入图片描述异常退出也要调用WSACLean()

7.8案例1访问DAYTIME服务的客户端(TCP)

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
recv循环:因为,TCP协议是流传输协议

7.8案例2访问DAYTIME服务的客户端(UDP)

在这里插入图片描述what daytime is it?和hello 一样主要是和服务器进行通信,因为UDP是无连接

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
UDP是数据报传送,发是发完整的,收也是收取完整的,服务器不可能发一个时间(数据量很小),分成诺干个数据报进行发送,所以收只要调用一次recv
TCP是循环收

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