DSP实验 直方图均衡化

本文介绍了DSP实验中实现直方图均衡化的详细过程,包括三个步骤:计算灰度直方图,求累积直方图,以及像素值映射。通过这个过程,可以将原图像的灰度分布调整得更接近均匀。文中还提供了C语言的实现代码,并强调了图像存储方式及处理细节,如色差设置为0x80以避免颜色异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    折腾了一天,终于搞明白原理,把程序也调通了,真是惭愧,基础实在太差。

    直方图均衡化的原理很简单,利用概率中的累积函数的性质,达到映射的目的,改变原图像的灰度分布,使之近似的均匀。

    这是我在网上找的:

 

 

 

这是我的程序:

 

   float p[256];
    float c[256];
    Uint16 *ps,*tmp;
    ps=(Uint16*)memaddr;//取一个象素(Cb/Y),所以Y为&0xFF00;
    //初始化数组
    for(i=0;i<256;i++)
       {
         Dia[i]=0;
         p[i]=0.0f;
         c[i]=0.0f;
       }
 
    for(i=0;i<480;i++)
    {       
        for(j=0;j<720;j++)
        {
            gray=((*ps)&0xFF00)>>8;//取出当前象素Y值,0~255;
       
            Dia[gray]=(Dia[gray]+1

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