游戏开发
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wfenglinxu
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d 脚本的一些简单介绍
想用Unity3d开发游戏,游戏脚本至关重要,游戏对象中任何逻辑关系的判断都是需要通过脚本来完成的。 一般常用的是Javascript(简单,容易入门), C#(常用,能衍扩展), Boo(不了解)。学习了的暄雨松的《unity3D游戏开发》,把脚本中的几个基本的函数,控制游戏对象常用的方法进行介绍,方便以后学习查找。原创 2015-08-24 11:42:46 · 1873 阅读 · 0 评论 -
[unity2D] 迷你拼图
用unity5.0实现的一个简单2d游戏——迷你拼图,把拼图碎片拖到到相应的位置,完成拼图。 对整个游戏的难点,怎么具体的实现做了简单的介绍,适合刚学习unity3d没多久的初学者。原创 2015-11-02 11:41:21 · 11672 阅读 · 8 评论 -
[unity3D]游戏优化方法
最优化”这个术语,在很久以前就是游戏产业的一个专业用语了,方法和具体操作,随着时间和硬件的演变而变化,但是其原则始终如一,也就是:尽可能的,让你的游戏在多个平台上运行都能表现出好的运行效果。Unity3D游戏引擎优化建议。原创 2015-11-17 18:57:54 · 1047 阅读 · 1 评论 -
游戏中的数学与物理(一)
游戏,玩起来很简单很随意,但是在真正的制作过程中,为了画面越逼真就需要越多的基础知识在里面,有物理、数学、算法等等。有一个好的基本功,对于做好游戏是非常重要的。原创 2015-07-02 22:23:18 · 3216 阅读 · 0 评论