AEShader
文章平均质量分 68
记录一些Adobe Effect里的一些效果实现。
优惠券已抵扣
余额抵扣
还需支付
¥99.90
购买须知?
本专栏为图文内容,最终完结不会低于15篇文章。
订阅专栏,享有专栏所有文章阅读权限。
本专栏为虚拟商品,基于网络商品和虚拟商品的性质和特征,专栏一经购买无正当理由不予退款,不支持升级,敬请谅解。
NothingOrEverything
个人注重创造,喜欢研究原理,优化个人代码,超越自己。
展开
-
AE-扭曲-变换
效果路径:AE->扭曲->变换该效果参数:这个效果其实足以模拟三维变化,与AE中所有图层自带的变换也是相似的。原图:效果:从参数看,这是两个旋转轴控制的,灵活度还是有点局限的,但是一样有透视投影的远小近大的效果。原创 2023-07-28 11:35:15 · 172 阅读 · 2 评论 -
AE->扭曲->波形变形
效果路径:AE->扭曲->波形变形该效果参数:波浪类型有:该效果模式较多,玩法还是挺多的。是扭曲里面比较好玩的一个效果,还能设置随时间变化流动,可模拟一些流体。原创 2023-07-20 10:08:46 · 193 阅读 · 0 评论 -
AE->扭曲->极坐标
效果路径:AE->扭曲->极坐标该效果参数:这个效果有两种变换:矩形到极线和极线到矩形。原创 2023-07-20 09:23:44 · 300 阅读 · 0 评论 -
AE-扭曲-波纹
效果路径:AE->扭曲->波纹该效果参数: 如果拿一张图片去看,可能根本看不出扭曲的规律,这个时候就要请出网格图了,设置半径,宽度,高度都最大,可以得到这个图: 调大就等于把单个波浪放大,更好分析。单看这个效果,只能得出它跟中心距离是有关系的,因为四个方向的效果一样。看很多地方都是用正余弦曲线直接实现的波纹效果,于是我也试了下。用离中心距离做参数,得出的余弦值作为偏移,效果却很相似,说明走对路了。csArg = PI/WidLen*length(waveUV);Offset = normalize(wave原创 2023-07-20 09:13:00 · 92 阅读 · 0 评论 -
AE-扭曲-CC_Bender
效果路径:AE->扭曲->CC_Bender根据参数选择,该效果有4种模式:Bend、Marilyn、Sharp、Boxer。原创 2023-07-12 17:18:45 · 154 阅读 · 0 评论 -
AE-运动模糊+3D图层
AE中运动模糊的实现原创 2023-07-03 16:41:57 · 236 阅读 · 0 评论 -
AE-扭曲-变形-弧
一些AE效果的着色器实现记录原创 2023-07-03 10:43:15 · 243 阅读 · 0 评论