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游戏不负责短评
文章平均质量分 70
随便一玩,随口一说。
WhiteSkyLiberty
这个作者很懒,什么都没留下…
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短评《蟹蟹寻宝奇遇》
蟹蟹是一款颇有新意的类魂动作游戏,完成度较高。在类魂的系统上做了一些简化。游戏时长约十个小时左右。游戏首发XGP,总体体验非常不错。然而,如果考虑其在STEAM上的售价为98元,个人感觉价格略高。尽管游戏内容相对优秀,但其中一些技术性问题较为明显。原创 2024-05-04 17:08:14 · 883 阅读 · 0 评论 -
短评《Moonlighter》(夜勤人)
这两个模块,战斗的战利品为经营的原材料,经营的金币可以强化角色更好的战斗。以上逻辑是清晰的,但在执行过程中,两个系统并没有产生很好的共效。首先,因为背包的限制,只能从地城中带回来有限的商品。战斗系统类似于GBA时期的缩小帽,地图是带有roguelike元素的随机地城,在地城中死亡的话本次战斗的收获就会全部回收。游戏有一个昼夜系统,白天玩家需要经营自己的店铺,将晚上地城中的战利品出售给NPC。总的来说两个系统并没有相互促进而是相互在牵扯,这种对称平衡的系统设计还是需要更多的功底和考量的。原创 2024-02-01 23:00:40 · 393 阅读 · 1 评论