CocosCreator-屏幕震动

这篇博客详细介绍了如何在CocosCreator中通过编写脚本,将震动效果应用到游戏摄像机上,为游戏场景增添动态感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

脚本挂在Camera身上


cc.Class({
   
    extends: cc.Component,

    properties: {
   
        _state: "idle"
    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {},
    /**设置全部 */
    setAll(x, y, times, duration) {
   
        this.amplitudeX = x;
        this.amplitudeY = y;
        this.duration = duration;
        this.times = times;
    },
    shaker(type = "out") {
   
        let node = this.node;
        this.shakeObj = {
   
            node
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