1.图像的腐蚀
图像的腐蚀和膨胀都是相对于像素值高(白色方向)说的,腐蚀简单的说就是白色”被腐蚀“了,也就是像素值低(黑色方向)的变多,白色变少。
腐蚀的原理是利用一个内核对图像进行卷积(扫描),内核中有一个点被定义为锚点,然后提取内核覆盖区域的像素最小值(黑色方向)来替换锚点位置的像素值,所以扫描过后黑色变多。
代码:
Mat img = imread("img.jpg"); imshow("src", img); Mat erodeElement = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(10, 10)); // 获得内核