主要知识点
- Android图形编程基础
- 自定义View的实现方法
- Paint和Canvas的使用方法
- 处理用户输入的方法
- 游戏程序的框架结构
- 数独游戏的开发
Android图形编程基本概念
1.颜色对象
- Color类
- 表示方法
int color1= Color.bule
int Color2 = Color.argb(177,255,255,255,255)(透明度、红色、绿色、蓝色)
在xml文件中定义颜色
2.画笔对象
- paint
- 用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息
paint.setColor(Color.blue)
3.画布对象
- Canvas
- 该类代表着一块“画布”,可以在“画布”上绘制字符、图形和图片等内容
canvas.drawCircle(300,400,100,paint)
自定义View的基本实现方法
- 1.定义一个类
- 2.复习View的onDraw函数
- 3.在onDraw当中使用Canvas和Paint对象绘制图形