1.Android图形编程基础

主要知识点

  • Android图形编程基础
  • 自定义View的实现方法
  • Paint和Canvas的使用方法
  • 处理用户输入的方法
  • 游戏程序的框架结构
  • 数独游戏的开发

Android图形编程基本概念

1.颜色对象

  • Color类
    • 表示方法
int color1= Color.bule
int Color2 = Color.argb(177,255,255,255,255)(透明度、红色、绿色、蓝色)
在xml文件中定义颜色

2.画笔对象

  • paint
    • 用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息
    • paint.setColor(Color.blue)

3.画布对象

  • Canvas
    • 该类代表着一块“画布”,可以在“画布”上绘制字符、图形和图片等内容
    • canvas.drawCircle(300,400,100,paint)

自定义View的基本实现方法

  • 1.定义一个类
  • 2.复习View的onDraw函数
  • 3.在onDraw当中使用Canvas和Paint对象绘制图形
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