先放图(怎么传上来成这个样子了 -_-), 由Freemind做成
构造函数是用类定义对象时第一个调用的函数 , 可以用来初始化对象, 一般由编译器自动调用。
析构函数是对象生命周期结束前调用的函数, 由编译器调用。
构造函数:
Q1:
什么是构造函数?
A1:形如:类名(形参列表){} 这样的函数就是构造函数。
Q2:如何调用构造函数?
A2:构造函数一般在定义对象或者初始化时由编译器自动调用。
Q3:为什么是编译器调用的, 能不能手工调用?
A3:可以是手工调用, 但是一般都是编译器自动调用。 为什么呢? 想一下如果你一次定义 N 个对象, 那不是得麻烦死 -_- 。
Q4:构造函数一共分为几种?
A4:
构造函数一共分为四种:无参构造函数、有参构造函数、copy构造函数和类型转换构造函数(类型转换构造函数此处不讲)。
因为copy构造函数与有参、无参构造函数的调用时机不一样, 所以下面先说有参构造函数和无参构造函数
# include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int a, b;
public :
Test(int c)
{
a = c;
cout << "我是有参构造函数" << endl;
}
Test()
{
cout << "我是无参构造函数" << endl;
}
Test(Test & obj)
{
cout << "我是copy构造函数" << endl;
}
};
有参构造函数和无参构造函数调用方法:
int main(void)
{
Test t1; // 调用无参构造函数
// 调用有参构造函数:三种方法
Test t2(1,3); // 第一种方法:括号法 // 调用的是有两个参数的构造函数
// 以下两种方式调用的都是:含有一个参数的构造函数
Test t3 = (3, 4); // 第二种方法:等号法 // = c++里面对“=”进行了增强
Test t4 = 3; // 等号法
Test t5 = Text(6, 7); // 方法三:直接调用法 // 这种方式会创建一个匿名对象
// 注意这里是t5的初始化, 并不是赋值;
// 如果是赋值, 那么Text(6, 7); 会调用一次Text构造函数, 而 Text t5 也会调用一次构造函数
// 由此可以看出, 初始化并不是赋值。 当然, 初始化是不是赋值不是从这里证明的, 但是这里也能看出这一点
system("pause");
return 0;
}
copy构造函数调用时机:
copy构造函数在一个对象给另一个对象初始化时调用。
1> 一个对象给另一个对象括号初始化时
2> 一个对象给另一个对象等号初始化时
3> 实参传给形参, 也就是实参给形参初始化时调用
4> 函数返回值是一个对象时
# include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int a, b;
public :
Test(int c)
{
a = c;
cout << "我是有参构造函数" << endl;
}
Test()
{
cout << "我是无参构造函数" << endl;
}
Test(Test & obj)
{
cout << "我是copy构造函数" << endl;
}
};
void play1(Test tp)
{
}
Test play2()
{
Test tm(2);
return tm; // 这时会创建一个匿名对象, 并且调用copy构造函数
// 注意:这个return tm; 语句会首先析构tm对象, 然后创建一个匿名对象
}
int main (void)
{
Test t1;
Test t2 = t1; // 等号初始化时,
Test t3(t1); // 括号初始化时
play1(t1); // 实参给形参初始化时
play2(); // 由于返回的匿名对象没有对象接收, 所以这时会被析构。如果有接收的, 后面会讨论
system("pause");
return 0;
}
在vs2017中输出结果为:
我是无参构造函数
我是copy构造函数
我是copy构造函数
我是copy构造函数
我是有参构造函数
我是copy构造函数
请按任意键继续. . .
我是copy构造函数
我是copy构造函数
我是copy构造函数
我是有参构造函数
我是copy构造函数
请按任意键继续. . .
两个特殊的函数
默认无参构造函数:
当类中没有定义构造函数时, 编译器自动提供一个无参构造函数, 并且其函数体为空。
默认copy构造函数:
当类中没有定义copy构造函数时, 编译器默认提供一个默认拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制、
构造函数调用规则研究:
1>当类中没有定义任何一个构造函数时, c++编译器会提供默认的无参构造函数和默认拷贝构造函数
2>当类中定义了拷贝构造函数(或者其他构造函数)时, c++编译器不会提供无参构造函数
3>默认拷贝构造函数只是简单的赋值
总结:只要定义了构造函数, 那么你你必须得用(可以不全用);
默认无参构造函数:
当类中没有定义构造函数时, 编译器自动提供一个无参构造函数, 并且其函数体为空。
默认copy构造函数:
当类中没有定义copy构造函数时, 编译器默认提供一个默认拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制、
构造函数调用规则研究:
1>当类中没有定义任何一个构造函数时, c++编译器会提供默认的无参构造函数和默认拷贝构造函数
2>当类中定义了拷贝构造函数(或者其他构造函数)时, c++编译器不会提供无参构造函数
3>默认拷贝构造函数只是简单的赋值
总结:只要定义了构造函数, 那么你你必须得用(可以不全用);
析构函数
析构函数是对象生命周期结束前最后一个调用的函数, 可以用来释放内存防止内存泄露等。
语法:~类名(){}
#include <iostream>
# include <cstring>
using namespace std;
class A
{
private:
char * p;
int len;
public :
A(const char * myp)
{
len = strlen(myp);
p = (char *)malloc(sizeof(myp + 1));
strcpy(p, myp);
}
~A()
{
if (NULL != p)
{
free(p);
}
p = NULL;
len = 0;
}
};
int main(void)
{
return 0;
}
析构函数与构造函数的执行顺序问题
# include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int a, b;
public:
Test(int x)
{
a = x;
cout << "我是构造函数 a = " << a << endl;
}
~Test()
{
cout << "我是析构函数 a = " << a << endl;
}
};
void display()
{
Test t1(3), t2(5);
cout << "对象已创建完成" << endl;
}
int main(void)
{
display();
system("pause");
return 0;
}
在vs2017中输出结果为:
我是构造函数 a = 3
我是构造函数 a = 5
对象已创建完成
我是析构函数 a = 5
我是析构函数 a = 3
请按任意键继续. . .
由此可见:
定义在前, 构造函数执行在前, 析构函数析构在后;
定义在后, 构造函数执行在后, 析构函数析构在前;
总结:
构造函数和析构函数都没有返回值, 并且析构函数没有参数; 但是构造函数可以有参数。
构造函数一般用于对象的初始化,由编译器自动调用。
默认copy构造函数为浅拷贝, 如果必要请手工编写。
附:
考虑到篇幅问题,前面说到的匿名对象的去和留问题, 还有深拷贝和浅拷贝会在下一篇文章中介绍。