关于原型设计的重要性

        从2012年底开始学JAVA编程到现在已将近三年,已完成单位复核部的管理系统的开发并维护有差不多两年,现在也准备给项目管理部开发一个项目管理系统,以前在开发公司也开发过系统,但与现在自己单位帮自己单位开发系统的感觉确实不一样,

         最明显一点就是在真正开始编码前,能给用户做一个原型的演示,使用户能直接了解我开发的系统有什么功能,这些功能如何操作?是否符合他们的使用习惯,就像建筑行业在施工前有蓝图给业主看一样。有开原型,作为开发人员与用户之间就有一个可以讨论的对象,将双方之间的”灰色“地带都表现出来,对于开发人员来说,补充了对文字上对需求描述的不足,并在后期的开发,已在用户界面设计上有一个大致的轮廓,省去了不少时间。

       从复核系统的开发可知,用户界面对于用户来说并不十分重要,只要符合用户的权限、操作习惯和数据正确就可以了。原型设计基本上将整个系统的概貌全面反映出来,所以后期对界面的改动基本很少,重要工作主要放在功能的优化和性能的优化上。

       所以原型设计将是我将来的发展方向,现在很多软件公司为了赶项目进度,在软件开发过程中很容易将这原型设计这一环节给跳过,但对于软件开发和与用户的沟通,原型设计就显得十分重要,正如俗话说:"磨刀不误砍柴功“。

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