C# SocketAsyncEventArgs的一点使用感悟

之前看过很多C++IOCP的文章和代码,调测过多个例程,也自行编写代码测试过,奈何始终存在这样或那样的BUG:要么运行一段时间就报错,要么收发数据一段时间就停止相应,郁闷死了。没想到看了C# IOCP相关的资料,再花了几天的时间鼓捣,写的框架居然就达到了期望的效果:连接数轻松破万, 而且运行稳定,网络收发总速率能够达到100M/S,果然不愧为Windows平台下最佳网络模型,赞~~。想做一个C++的商用级别IOCP框架,渴望能够和有类似经验的高手交流,加油!!
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