二、Socket链接方式分类

一、Socket通信基本流程图

1、流程图

2、链接方式

(1)同步

商业中不会用,会有阻塞的情况出现;举例:

客户端的玩家升级,向服务器发送这条信息,而服务器传输回来需要一定时间,此时的客户端则卡死。

(2)异步

非阻塞性的,大部分客户端用异步Socket;客户端与服务器进行传输不会影响客户端的运行;

本质是一个多线程。

(3)多路复用Select

多用于服务器;阻塞的Socket不走,不阻塞的走;

在多路复用的基础上也可以分为同步和异步

(4)SocketAsyncEventArgs

也是Socket连接的一种方式;基于底层实现的高效链接方式;
在大型商业项目中使用,极具追求性能使用;

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