剧情手法:异世界回忆

HZY里的回忆之殿,交代了过去的剧情。

妖怪作法,主角团分开,各自触碰石头,触发悲伤记忆,以打击士气。

在迷雾笼罩的迷宫中,主角摸索着前进,

主角先后触摸了三个石头,回忆了成长中的几个悲伤往事。

总体上,交代过去剧情,很多游戏都采用了异世界的方式。

一个是节约成本,一个是有一种神秘感。

很多内容遮遮掩掩了太久,玩家也想一口气知道真相。

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