RPGMakerMV接入Greenworks,以支持steamworks API

RPGMaker MV的基本原理

在查看Greenworks的github页面时有提到NW.JS,实际上RPGMakerMV部署好的工程就是基于NW.JS运行的。在根目录下的Game.exe实际上可以用网上下载的NW.exe替代。
在本文撰写时对应的Greenworks支持的版本是NW 0.32.4

  • 其中SDK版本带调试界面,按F12能够打开。
  • 普通版本就是正式版本使用的。

使用Archeia_Steamworks插件

Archeia_Steamworks插件中替换了场景初始化的方法,加入了调用steam命令的内容。
也增加了Shift+Tab打开SteamOverlay的功能,插件代码中都有继承,不需要额外操作。

增加steam初始化失败的提示

   SceneManager.initialize = function() {
   
   
        this.initSteamworks();
        Archeia.Steamworks.SceneManager_initialize.call(this
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