entitlement文件
参考链接Unity官方推荐的做法,在xcode工程中编辑好需要的内容后把entitlement文件复制到工程中,并通过文章中所提供的插件进行关联。打包时插件会通过PostPoccess自动用配置好的文件覆盖打包出的工程。
类似于Sign in With AppleID这类的配置在早起的unity版本中并没有直接的接口来增加,可以用这种方法。
参考链接Unity官方推荐的做法,在xcode工程中编辑好需要的内容后把entitlement文件复制到工程中,并通过文章中所提供的插件进行关联。打包时插件会通过PostPoccess自动用配置好的文件覆盖打包出的工程。
类似于Sign in With AppleID这类的配置在早起的unity版本中并没有直接的接口来增加,可以用这种方法。