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Unity实用小技巧
Winner_2012
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity实用小技巧】设置动画模型循环播放
问题描述:从网上下载的动画模型中,如果其自带的动画没有设置循环,在Unity中如何保证其能自动循环播放,条件是不修改“Rig->Anitmation Type->Legacy”;因为需要使用Avatar设置骨骼和AnimatorController设置运动状态机。解决方案:1. 选择Project中的对象,如图1:原创 2015-06-17 23:33:05 · 16741 阅读 · 3 评论 -
【Unity实用小技巧】NGUI插件的使用总结(一)
此总结部分仅为个人最初学习NGUI到现在使用NGUI过程中的点滴总结,有些可能比较久了,所以看上去会比较简单,就此Mark,也权当学习记录。1. NGUI中代码更换Sprite的图片,操作如下:UISpritesprite = 获得你要更换的UISprite组件,然后sprite.spriteName = 你想更换的图片名字。PS:需要图集。2. NGUI字体的材质原创 2015-06-25 15:24:30 · 1601 阅读 · 0 评论 -
【Unity实用小技巧】Unity使用总结(一)
此总结部分仅为个人最初学习NGUI到现在使用NGUI过程中的点滴总结,有些可能比较久了,所以看上去会比较简单,就此Mark,也权当学习记录。1. 同时打开多个Unity工程方法:菜单栏Edit->preference把Show Project Wizard at Startup勾上,就可以打开多个Unity3d了。2. 当一个对象的active = false时,添原创 2015-06-26 16:44:43 · 1839 阅读 · 0 评论