HdgRemoteDebug v2.6
Unity插件,Hdg Remote Debug - Live Update Tool,最新版(截至上传日期2023年03月05日)。
支持2017.4.40及以上。
(本人亲测、日常使用~~)
Hdg Remote Debug是 Unity 的实时更新和调试工具,可让您在游戏部署到设备后检查游戏对象、组件和序列化字段。
您可以在Unity编辑器中调整实时构建中的字段。它非常适合快速迭代UI布局和触摸控件等设置。
您可以在 Unity 支持的任何编辑器平台上使用它来调试 Unity 支持的几乎任何播放器平台上的构建。例如,您可以从 PC 连接到 iOS 设备!
特性
• 使用简单!
• 几乎可以在Unity 支持的任何平台上运行(在Mac 和Windows 编辑器以及Android、iPhone 和UWP 设备上测试)。
• 迭代设备上的触摸控件。
• 适用于Unity Free 或Pro。
• 非常适合在实际设备上调整设置,而无需重建和重新部署!
除了大量错误修复之外,这个最新版本还增加了对 UWP 平台(如 HoloLens 和 Windows Phone)的支
Remote Inspector - Android iOS 1.6.1.unitypackage
Unity插件,Remote Inspector - Android iOS 1.6.1,最新版(截至上传日期2023年03月05日)。
支持Unity2019.4.40及以上。
(本人亲测、日常使用~~)
远程检查器(Remote Inspector )
检查(Inspect)备上运行的游戏。在 Remote Hierarchy 窗口中浏览游戏对象并在 Remote Inspector 窗口中更改它们的属性,就像在 Unity Editor 中一样。
特性
当您的游戏在设备(包括 Android、ios)上运行时,可以方便地在Editor中查看对应的Inspector窗口信息。
浏览游戏对象
增量搜索
使用组件类型进行增量搜索
编辑组件字段和属性
调用方法
支持嵌套对象
支持私有和不可序列化
启用/禁用游戏对象
重命名游戏对象
增量搜索
在层次结构中拖放对象
层次结构中对象的选择对话框
各种视图选项
通过无线或有线网络连接
通过ad连接
UI Preview for Prefabs and Canvases 1.0.5.unitypackage
Unity插件,UI Preview for Prefabs and Canvases,最新版(截至上传日期2023年03月04日)。
官方支持Unity2019.4.35及以上。
本人于Unity2020.3.34f1实测,日常使用。
检查器中的 UI 预制件预览
它的工作方式与普通 3D 对象预览一样。
支持 Unity 2019、2020、2021、2022,... (LTS)
包含完整源代码
使用程序集定义来保持较低的编译时间。
用例
● 必须双击预制件并等待Prefab Stage 打开才能快速查看预制件的外观,非常麻烦。此工具通过在通常显示 3D 对象预览的地方显示预制件的预览来解决此问题。
注意
这是一个仅限编辑器的资产。没有运行时 API。
安装
下载资产并将其导入您的项目。
大功告成,无需额外设置。
用法
“工具 > UI 预览”下将提供一个新菜单。导入完成后,请查看手册。
信息:设置文件将在 Assets/ 下创建。
Odin - Inspector and Serializer v2.1.12.unitypackage-更新日期2020年4月27日.zip
v2.1.12(2020年4月27日发布)本人日常使用的版本,支持Unity5.3.0或更高
Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。
Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我们的开源Odin Serializer,它允许您在需要多态对象结构时扩展Unity的序列化功能,或者希望在运行时序列化和反序列化数据。
main_manifest打luac与不打.rar
Unity的AssetBundle的main manifest的对比。
### 不清除,不强打,打luac
正则表达式小工具.rar
js写的,语法的正则表达式小工具,在网上看到一个不错的简易版正则匹配和替换的工具,现在补充进来,感觉还不错,效果如下(输入验证中文汉字的正则表达式)
lua51-lua环境
Lua 5.1.4。
含lua.exe、lua51.dll、luac.exe等。
有了它,你就可以愉快地在windows下玩lua啦
Find Reference 2 2.4.3.unitypackage
查看资源引用情况的工具。版本2.4.3。
Optimize final build size and keep your project clean
Beginner's Guide | Scene Reference's Guide
What can FR2 do for me?
1. Reduce final build size how?
2. Remove all unused assets how?
3. Merge & remove duplicated assets how?
4. Split big project to smaller modules how?
5. Find where an asset being used how?
Intro Video | Email | Documentation | Forum
Features
- Full support for Nested Prefab
- Fuzzy search, asset type filter, asset grouping & sorting
- Ignore folders, lock selection, multiple panels
- Blazing fast - built for HUGE 100GB+ PROJECTS
- Full C# source code
- Top notch support 24/7
- Works with Unity 5.x, 2017.x, 2018.x, 2019.x
Build Report Tool 3.5 2019年6月更新
您的游戏版本想试图减少小于 50 MB 吗?需要去看,你的资产正在吃占用的磁盘空间? 此工具提供了一个很好前端为Unity的生成信息。它显示包含在build 时的资产和多少存储空间。
数据结构和算法必知必会的50个代码实现
数据结构和算法必知必会的50个代码实现。
包含多种数据结构和算法,使用多种主流语言实现,可以参考一下。
.leetcode.rar
在 VS Code 中调试 LeetCode 代码的工程示例,包括Java和CShapr(c#)两种语言,具体可参看《如何在 VS Code 中调试 LeetCode 代码》https://blog.csdn.net/winzjqwin/article/details/104406282。
TscanCode.rar
腾讯开源的静态代码扫描工具-TscanCode,支持C++/C#/Lua,GUI Version2.16
Editor Console Pro(亲测2017完美使用)
Editor Console Pro,亲测2017完美使用,版本号v3.951,内附说明文档。
2013UC实习生笔试试题(游戏开发)
新鲜出炉的2013UC实习生笔试试题(游戏开发),附参考答案,本人提供仅作参考
2013金山网络校园招聘产品类笔试试卷
2013金山网络校园招聘产品类笔试试卷,分享快乐