作为程序员,除了自己的笔记本电脑,肯定想拥有一个好的显示器和键盘,甚至更多的其他设备,无奈手中预算有限,又是暂时长期出差,只能先话梅止渴,了解下各种参数型号,方便以后购置。本文参考油管几个up主,感觉蛮靠谱的。
显示器
尺寸
尺寸大小其实最重要,显示器多少寸指的是对角线长度,单位英寸,通过勾股定理,换算为显示区域的具体尺寸。显示比例常见有两种,16:9
和 21:9
,前者目前主流,后者更宽屏,同时看多个文档,多窗口。
16:9尺寸 | 24 | 27 | 32 |
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大小cm | 53x30 | 62x37 | 70x40 |
21:9尺寸 | 29 | 34 | 38 |
大小cm | 70x32 | 80x34 | 89x38 |
桌面尺寸 | 长度1m以下或宿舍 | 1.2m(或更宽)x0.6m | 1.4mx0.8m或以上 |
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建议显示器尺寸 | 15.6、17.3,不超过24寸 | 27寸的16:9,29寸的21:9 | 32寸及以上 |
分辨率刷新率
分辨率三种:
- 1080P 1000元以下
- 2K/1440P 玩游戏给显卡双倍压力,文字锯齿感降低
- 4K/2160P 设计、修图专用,用不上
刷新率:
一般60HZ,目前开始有很多2K 144HZ,大部分游戏的理想选择;1080P 144HZ 预算有限,玩FPS游戏不错
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面板材质
影响显示效果的第二大因素,最常见:IPS VA TN
曲面屏
xxR的曲率,如1800R的精妙曲率。1800R的曲率,就是画个半径1.8m的圆,取与显示器宽度相等的弧长,玩游戏、看电影更有沉浸感,不适合设计的工作。
色彩亮度
sRGB:最常用的色彩空间,定义的色彩较少;
DCI-P3:数字影像较新的标准,苹果全系设备及部分安卓手机可拍摄P3色域的照片;
Adobe RGB:更多的用于印刷,拓展了绿色。
99%的sRGB约等于72%的NTSC(上世纪美国电视的标准),72%NTSC说明色彩的鲜艳程度足够。
设计行业需要色准,校色。
亮度
单位:nit 1nit=1cd/m2
建议保证显示器最大亮度300nit以上,250nit是底线,白天有阳光看的不大清了。
目前新的色彩技术 HDR 让色彩更丰富、亮的地方更亮的技术。但是只有HDR600峰值亮度600nit HDR1000峰值亮度1000nit,建议如果HDR看这两种
接口
VGA基本淘汰
常见HDMI、DP
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只有HDMI 2.0才支持4K 60帧和2K 120帧,144HZ也是超频上去的,
而DP 1.2可以很好的兼容2K 144HZ
电脑如果有雷电,显示器可以负责USB扩展坞和给电脑供电,一根线解决所有需求。价格感人。
V-SYNC G-SYNC 作用都是让刷新率和游戏帧数同步,防止画面撕裂,都只支持DP接口,G-SYNC较贵
支架
看上去炫酷,但不可调节高度的支架很渣
可调节高度、旋转、俯仰、带有收纳线缆功能的较好。
不支持这些功能的话,找个背面有VESA孔位的显示器,花100块买个气动支架,就很nice了
其他坑
IPS也有好坏,排序:P-IPS> H-IPS> S-IPS> AH-IPS> E-IPS
低价IPS 漏光、拖影等,百度查看型号对应的IPS
键盘
ThinkPad的键盘
键程和回弹设计非常舒服
mac的巧克力键盘
迥然不同
青轴
键程最长,按下会有段落感。声音太大。按键必须一键到底。
黑轴
游戏轴,一触即发,近乎水上漂
茶轴
中庸,压力中等。有一定的的段落感。
白轴
压力克数比较大,用久有疲惫感,有脚踩入厚厚雪中的段落感。
红轴
和黑轴类似,敲击更轻松。
HHKB
全称Happy Hacking Keyboard
,给极客定制。没有方向键、数字键和功能区域,只有60个键位。