c++
wjlovefql
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++与oc的多态性的实现原理
面向对象的基本特性:封装,继承,多态! 我在这个重点介绍多态,所以多封装,继承就简单说一下! 1. 封装:这是面向对象的根本,即一个结构不仅可以有数据成员,也可以有函数成员!可以把一个结构需要的属性以及针对于属性提供的方法封装在一个结构中,这个结构就是类! 2. 继承:说简单点就是,子类继承父类,从而拥有了父类所有的特性!从上到下,大致分为3步, a原创 2013-09-13 20:49:46 · 1589 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x学习笔记-SpriteBatchNode的优化原理
要相对cocos2d-x有一个全面的理解,学习openglshi原创 2014-06-25 10:54:43 · 1732 阅读 · 0 评论