浅谈模式 - 观察者模式

两种角色. 1.观察者. 2.被观察者

被观察这一般会持有一个观察者的列表。当某些相关事件发生之后,循环调用每个观察者触发其update行为。

至于观察者的update行为怎么实现,被观察这不关心。

这也体现了角色之前行为的解耦。他们的唯一耦合是观察者列表。

public interface ISubject {
   

    void register(IObserver observer);

    void remove(IObserver observer);

    void update();
}
public class ConcreateSubject implements ISubject {
   

    private List<IObserver>
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