一、Unity 富文本Rich Text的介绍
1、富文本Rich Text:这种文本用于GUI元素和文本网格可以结合多种字体类型和大小。 GUIStyle, GUIText 和 TextMesh类都有富文本设置,能指示unity寻找文本内含有的标记标签。Dubug.Log也可以用这些标记标签来增强代码报告错误的能力。这些标签不显示,而是显示应用到文本的风格变化。
2、富文本Rich Text的使用形式:
标记格式:... <元素> ... </元素> ...(影响元素开头与结尾所夹的部分)
可以嵌套: ...<元素1>...<元素2>...</元素1>...</元素2>...
有些可以有参数: <color=green>hiahia</color>
支持的标签:(粗体斜体大小颜色项支持Debug.Log)
b 粗体 :<b>text</b>
i 斜体 :<i>text</i>
size大小 :<size=10>text</size> 这个标签是Debug.Log看得到的
color颜色:<color=#00ffffff>text</color> 字母对应于16进制数字,表示红绿蓝和透明度 ;<color=red>text</color> 使用颜色名称,总是假定完成不透明