TCP:
TCP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket(); SOCKET SocketListen =socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); SOCKET_ERROR = bind(SocketListen,(const sockaddr*)&addr,sizeof(addr))
4、开启监听,用函数listen(); SOCKET_ERROR == listen(SocketListen,2)
5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); SOCKET SocketWaiter = accept(SocketListen,
_Out_ struct sockaddr *addr
_Inout_ int *addrlen);
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接; closesocket(SocketListen);closesocket(SocketWaiter);
8、关闭监听;
SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的。
TCP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
https://blog.csdn.net/xiaobangkuaipao/article/details/76793702