mac下安装websocket,在本机测试cocos2d-x-2.2的WebSocketTest

如果本机有go环境,可以跳过第1、2两步骤,直接从第3步开始!

1、安装brew

$ curl -LsSf http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master | sudo tar xvz -C/usr/local --strip 1  

2、安装go

$ brew update

$ brew install go


3、新建目录
$ cd /Users/$LOGNAME 
$ mkdir go


4、输出环境变量,或者加到~/.bash_profile文件里
export GOPATH=~/go


5、新开一个终端,让环境变量生效!
安装go的websocket包
$ go get github.com/gorilla/websocket 


6、
$ cd $GOPATH/src/github.com/gorilla/websocket/examples/chat
$ vi conn.go
1) 修改60秒超时为1小时
pongWait = 60 * time.Second 改成 pongWait = 3600 * time.Second
2)下面这段注释掉,域名限制
/*if r.Header.Get("Origin") != "http://"+r.Host {
                http.Error(w, "Origin not allowed", 403)
                return
        }*/
3)服务器上打印收到的信息
i)"github.com/gorilla/websocket"
前面增加一行:
"fmt"
ii)
h.broadcast <- message
前面增加一行:
fmt.Println(string(message))


7、启动
$ go run *.go -addr :50001


8.用cocos2d-x的TestCPP的websocket例子测试:

xcode open cocos2d-x-2.2/samples/Cpp/TestCpp->ExtensionsTest->NetworkTest->WebSocketTest.cpp


if (!_wsiSendText->init(*this, "ws://echo.websocket.org"))
改成
if (!_wsiSendText->init(*this, "ws://192.168.1.144:50001/ws"))

注:192.168.1.144需要对应改成你自己的ip(打开终端,用ifconfig命令查看)


在模拟器或者真机上运行,就可以了!服务器端收到的信息如下图:


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值