所有村庄排成一条直线,相邻的两两连通,如果一个村庄被摧毁,左右两个区间就不连通了
要查询一个村庄能连通的村庄的数量(包括自己),可以改为查询离它最近的两个被摧毁的村庄,这样相减就是答案
所以用线段树,标记每个区间是否有断点,查询时只查找有断点的区间,还可以优化剪枝
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<stack>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=50000+10; //数组大小
bool vis[maxn<<2]; //标记此区间是否有断点
void PushUp(int rt) //向上更新父节点
{
vis[rt]=vis[rt<<1]||vis[rt<<1|1];
}
void build(int l,int r,int rt) //建树
{
if(l==r)
{
vis[rt]=false;
return;
}
int m=(l+r)>>1;
build(l,m,rt<<1);
build(m+1,r,rt<<1|1);
PushUp(rt);
}
void update(int p,bool f,int l,int r,int rt) //将p点更新为f状态
{
if(l==r)
{
vis[rt]=f;
return;
}
int m=(l+r)>>1;
if(p<=m) update(p,f,l,m,rt<<1);
else update(p,f,m+1,r,rt<<1|1);
PushUp(rt);
}
int ml,mr; //左右断点
void query(int p,int l,int r,int rt) //查询离p点最近的两个断点
{
if(!vis[rt]) return; //没有断点
if(l==r)
{
if(l<=p)
ml=max(ml,l);
if(r>=p)
mr=min(mr,r);
return;
}
if(r<=ml||l>=mr) return; //剪枝
int m=(l+r)>>1;
if(p<=m) //p在左,优先左子树
{
query(p,l,m,rt<<1);
query(p,m+1,r,rt<<1|1);
}
else //优先右子树
{
query(p,m+1,r,rt<<1|1);
query(p,l,m,rt<<1);
}
}
int n,m,p;
char c[5];
int main()
{
//freopen("/home/zlwang/test.txt","r",stdin);
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
build(1,n,1);
stack<int> s; //用栈保存被摧毁的村庄
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%s",c);
if(c[0]=='Q')
{
scanf("%d",&p);
ml=0;
mr=n+1;
query(p,1,n,1);
//cout<<ml<<" "<<mr<<endl;
int ans=mr-ml-1;
if(ans<0) ans=0;
printf("%d\n",ans);
}
else if(c[0]=='D')
{
scanf("%d",&p);
update(p,true,1,n,1); //摧毁
s.push(p);
}
else if(c[0]=='R')
{
p=s.top();
s.pop();
update(p,false,1,n,1); //恢复
}
}
}
return 0;
}