本篇介绍有关指针的知识。它是存储变量内存地址值的“变量”,一个十六进制的数。指针变量定义声明如下:int num = 9; int *ip = # int是指向变量num的数据类型;*p是指针变量;&num是获取变量num的内存地址。下面脚本代码中列举测试了指针的应用场景供参考。
/*
* Author:W;
* 指针
* 1.变量的内存地址=(&)连字号+变量名;
* 2.指针:存储该变量内存地址值的“变量”;
* 【注意1】指针的值类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数;
* 【注意2】不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
*/
//引入头文件:头文件包含了程序中必需的或有用的信息【单行注释】
#include <iostream>
//引入时间函数
#include <ctime>
//引入标准函数库
#include <cstdlib>
//命名空间使用
using namespace std;
//函数声明
void setYValue(int* p);
int* getRandom();
//main程序执行入口函数
int main()
{
//变量定义声明
int num = 5;
//指针变量定义声明
int* ip = #
cout << "变量的值 num = " << num << endl;
cout << "指针变量的值【十六进制数】 ip= " << ip << endl;
cout << "指针变量所指向的变量的实际值 *ip = " << *ip << endl;
//1.空指针:如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。
int* ip2 = NULL;
cout << "空指针变量的值 ip2 = " << ip2 << endl;
//2.通过指针访问数组元素:指针可以进行++、--、+、-算术运算
int arr[4] = {1,3,5,6};
int* ip3 = NULL;
//3.通过指针访问数组元素
cout << "=====通过指针访问数组元素====" << endl;
//或者ip3 = &arr[0];
ip3 = arr;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = " << ip3 << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = " << *ip3 << endl;
ip3++;//移动到下一个位置
}
//4.指针数组:让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针
cout << "=====指针数组====" << endl;
int* ipArr[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
ipArr[i] = &arr[i];
}
for (int j= 0; j < 4; j++)
{
cout << "*ipArr[" << j << "] = " << *ipArr[j] << endl;
}
//5.指针的指针:就是将指针的地址存放在另一个指针里面。
cout << "=====指针的指针====" << endl;
int x = 9;
int* ptr = &x;
int** pptr = &ptr;
cout << "x=" << x << endl;
cout << "*ptr=" << *ptr << endl;
cout << "**ptr=" << **pptr << endl;
//6.传递指针给函数:通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
cout << "=====传递指针给函数====" << endl;
int y = 10;
setYValue(&y);
cout << "y=" << y << endl;
//7.从函数返回指针:C++ 允许函数返回指针,【注】但不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static变量。
cout << "=====从函数返回指针====" << endl;
int* sp = getRandom();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "*(sp + " << i << ") : " << *(sp + i) << endl;
}
}
//随机数函数,返回指针
int* getRandom()
{
static int r[10];
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 5; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}
return r;//返回数组的指针
}
//改变Y的值
void setYValue(int* p)
{
*p = 5;
return;
}
运行结果如下: