两个栈实现队列

为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。

两个栈实现队列

<span style="font-size:18px;">//前提已知:
struct Stack
{
    int top;     //栈顶指针
    int stacksize;//栈的大小
    int *s;      //栈底指针
};
void InitStack(Stack *s);
void Push(Stack *s, int k);
int Pop(*s);
int IsStackEmpty(*s);
int IsStackFull(*s);</span>

实现一: 

思路:

s1是入栈的,s2是出栈的。

  • 入队列,直接压到s1是就行了
  • 出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中

实现二:

思路:

s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面

  • 入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
  • 出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。

实现三:

思路:

s1是入栈的,s2是出栈的。

  • 入队列:直接压入s1即可
  • 出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较

    与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。

参考代码:

void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k)
{
    Push(s1, k);
}
 
int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2)
{
    if(IsStackEmpty(s2) == 1)
    {
        while(IsStackEmpty(s1) == 0)
            {
                Push(s2, Pop(s1));
            }
    }
    if(IsStackEmpty(s2) == 1)
    {
        printf("Empty!\n");
    }
    return Pop(s2);

   以上就是用栈来实现的队列了,等会儿我会讲解用两个队列实现栈! 

 

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