sizeof详解

看看下面这个代码结果是什么??


#include<iostream>

using namespace std;


int SizeOf(char pString[])


{
return sizeof(pString);
}


int main()
{
  char * pString1 = "google";
  int size1 = sizeof(pString1);
  int size2 = sizeof(*pString1);
  char pString2[100] = "google";
  int size3 = sizeof(pString2);
  int size4 = SizeOf(pString2);
  printf("%d,%d,%d,%d",size1,size2,size3,size4);
  return 0;

}


sizeof与strlen的区别:

1.  strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。

  char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的

  char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0

  char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3


sizeof()函数返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度

      sizeof(aa) 返回10

  int a[10]; sizeof(a) 返回40

上面的结果为4,1,100,4

sizeof与strlen的区别:以下内容来自百科

      1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。

  该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

  2.sizeof是算符,strlen是函数。

  3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。

  sizeof还可以用函数做参数,比如:

  short f();

  printf("%d\n", sizeof(f()));

  输出的结果是sizeof(short),即2。

  4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

  5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10;

  int b=sizeof(str); //而b=20;

  6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

  7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

  8.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用于静态的空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。

  sizeof 操作符不能返回被动态分派的数组或外部数组的尺寸

  9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,

  如:

  fun(char [8])

  fun(char [])

  都等价于 fun(char *)

  在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小

  如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:

  进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去

  fun(unsiged char *p1, int len)

  {

  unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]

  memcpy(buf, p1, len);

  }

  我们经常使用 sizeof 和 strlen 的场合,通常是计算字符串数组的长度

  看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。

  int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。

  上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了

  char* ss = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是

  长整型的,所以是4

  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类

  型的,占了 1 个字节

  strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

  sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确

  strlen返回字符个数. //正确

  在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,

  char Array[3] = {'0'};

  sizeof(Array) == 3;

  char *p = Array;

  strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4

  在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针

  ----------------------------------------------------------

  看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:

  第一个例子

  char* ss = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针

  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

  大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度

  这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10;

  int b=sizeof(str); //而b=20;

  大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度

  这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

  char str[20]="0123456789";

  int a=strlen(str); //a=10;

  int b=sizeof(str); //而b=20;

  char ss[] = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1

  sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

  char ss[100] = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1

  strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前

  int ss[100] = "0123456789";

  sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4

  strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的

  char q[]="abc";

  char p[]="a\n";

  sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);

  结果是 4 3 3 2

  第三个例子

  char szPath[MAX_PATH]

  如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)

  子

  char szPath[MAX_PATH]

  如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)

  还有一位网友的说明也很好:

  其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈

  程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的所有指针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。

  char const * static_string = "Hello";

  sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4

  char stack_string[] = "Hello";

  sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)

  char * string = new char[6];

  strncpy(string, "Hello", 6");

  sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。

  不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小

  C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以

  struct O

  {

  int a, b, c, d, e, f, g, h;

  };

  int main()

  {

  O & r = *new O;

  cout << sizeof(O) << endl; // 32

  cout << sizeof r << endl; // 也是 32

  system("PAUSE");

  }

  r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。

更详细内容参照http://baike.so.com/doc/5414402.html#5414402-5652544-2
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