今天公司以后台大牛问我关于C语言函数冲突的问题,就是两个库如果有函数相同编译的时候会提示错误:“
ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64“,大概意思就是函数重复,造成编译过不了。当时大牛问我如何解决,我很自信的说,使用结构体啊,结构体和class差不多,为一个的区别就是默认访问控制方式不同(class默认是private,struct默认是public)。之后我测试了一下发现自己too young,too simple啊。因为C语言的struct和C++的struct有很大区别,最重要的区别就是C的struct里面不能直接声明函数。
所以,要想通过C的struct像C++ class那样来管理函数,就不得不使用函数指针。废话不多说,下面我们来看一段代码:
pFunc.h
#ifndef test_c_pFunc_h
#define test_c_pFunc_h
//初始化结构体
struct s{
const char* name;
void (*pF)(const char* c);//函数指针
}d;
//函数用于初始化pF
void myPrint(const char* name);
//用于初始化struct的初始化方法
void init_s(const char* c);
#endif