day35 | 860 柠檬水找零, 406 根据身高重建队列,452 用最少数量的箭引爆气球

文章包含三个编程问题的解决方案:1)860柠檬水找零,通过管理5美元和10美元的硬币找零;2)406根据身高重建队列,按特定条件排序和重建队列;3)452用最少数量的箭引爆气球,通过排序和比较找到最少箭数。这些都是关于算法和数据结构的应用,涉及排序、条件判断和优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

860 柠檬水找零

在这里插入图片描述

class Solution {
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        int five = 0, ten = 0;
        for (int bill : bills) {
            //情况一
            if (bill == 5) five ++;
            //情况二
            if (bill == 10) {
                if (five <= 0) return false;
                ten ++;
                five --;
            }
            //情况三
            if (bill == 20) {
                // 优先消耗10美元,因为5美元的找零用处更大,能多留着就多留着
                if (five > 0 && ten > 0) {
                    five --;
                    ten --;
                } else if (five >= 3) {
                    five -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

406 根据身高重建队列在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

class Solution {
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        // 身高从大到小排(身高相同k小的站前面)
        Arrays.sort(people, (a, b) -> {
            if (a[0] == b[0]) return a[1] - b[1];
            return b[0] - a[0];
        });

        LinkedList<int[]> que = new LinkedList<>();

        for (int[] p : people) {
            que.add(p[1],p);
        }

        return que.toArray(new int[people.length][]);
    }
}

452 用最少数量的箭引爆气球

/**
 * 时间复杂度 : O(NlogN)  排序需要 O(NlogN) 的复杂度
 * 空间复杂度 : O(logN) java所使用的内置函数用的是快速排序需要 logN 的空间
 */
class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        // 根据气球直径的开始坐标从小到大排序
        // 使用Integer内置比较方法,不会溢出
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));

        int count = 1;  // points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {  // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
                count++; // 需要一支箭
            } else {  // 气球i和气球i-1挨着
                points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]); // 更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return count;
    }
}
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