Turtle,海龟,是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,它提供了绘制函数,使用这些函数绘制图形和人在纸上绘制图形类似。都要经过选纸,设置笔以及画画三个步骤。画图的过程好像一直海龟爬行的轨迹,因此取名Turtle。
下面我们讲解三个步骤:
一. 创建窗口---画布(canvas)
图形窗口也就是画布,就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
首先必须使用setup()创建图形窗口(选好画画的纸 )。
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),
参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
备注:未使用Setup,系统自动生成默认窗口。
二. 设置画笔(准备其他材料)
1.画笔(pen)属性
画笔属性主要包括尺寸、颜色和速度
1) turtle.pensize(<width>) #设置画笔的宽度;
2) turtle.speed(speed) #设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
3) turtle.pencolor(color) #可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,如白色RGB整数值(255,255,255),RGB十六进制#FFFFFF,RGB小数值(1,1,1)。
2. 画笔状态
1) turtle.penup #提起画笔 别名pu()
2) turtle.pendown() #放下画笔 别名pd()
3)turtle.hideturtle() #隐藏画笔的turtle形状
4)turtle.showturtle() #显示画笔的turtle形状
三. 绘制图形(动作)
首先在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
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