lua table 之开销巨大

本文通过示例代码展示了在 Lua 中频繁创建表格(table)相比于使用全局变量的巨大性能开销。在测试环境中,使用局部变量创建表格导致运行时间显著增加,而使用全局变量则能显著提高效率。这说明在 Lua 中,避免频繁创建表格对于优化代码性能至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成
如下程序,当函数每次调用都创建一个 stjding 空表时,运行时间巨长,再cocos-quick中测试; 如使用外面的全局变量则非常快,这说明lua在创建table时的开销时非常大的

--local stjding = {}
function testTable(t)
	local stjding = {}
	local tlen = #t
	local j = 0
	while j<= tlen do
	 	stjding[j] = t[j]
	 	j = j + 1
 	end
	--table.concat( st, "", 1, tlen )
end

local start = os.time()
local tcount = 10000000
local xt = {"d", "d", "j", "f", "e", "i", "j", "a", "l", "s", "j", "f", "i", "a", "j", "e", "f", "j", "d", "i", "f", "j", "a", "s", "d", "f", "j", "k", "l", "a", "j", "s", "d
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值