lua table的使用及坑

lua的table是一个集合,在lua中table被设计成为超级英雄,无论什么东东都可以往里面塞,用起来非常方便。
table的几个常用方法是

table.insert
table.remove

一个加元素,一个减元素。
对于加元素也可以直接使用key:value对应的赋值法

a={} --a是一个table
a[888]=9
table.insert(a,5)
#a  --此时得到了长度是1
table.remove(a, 888) -- 报错。越界。
a[888]=nil -- 手动处理

对于table而言,若里面的key值不是从1开始的,它就不知道它的长度
而且它也无法将其删除,会产生越界错误。
如果想要删除这种值就指定这个key为nil就可以了
此外顺便说一句
table.remove(tb,nil)
会删除连续下标中最后一个元素。

https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f
这个网站解决了大家开始设计阶段的问题,轻量级的各种设计模型,强烈推荐。

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Lua中的table是一种非常重要的数据结构,可以用来存储和组织数据。在Lua中,table可以被看作是一种关联数组,它可以通过任意类型的值作为索引来访问和操作其中的元素。 在Lua中,我们可以使用不同的方式来循环遍历table的元素。下面是几种常见的循环方式: 1. 使用pairs函数循环遍历table的键值对: ```lua local myTable = {key1 = value1, key2 = value2, key3 = value3} for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end ``` 这种方式会遍历table中所有的键值对,并将键和值分别赋值给变量key和value。 2. 使用ipairs函数循环遍历table的数组部分: ```lua local myTable = {"apple", "banana", "orange"} for index, value in ipairs(myTable) do print(index, value) end ``` 这种方式适用于table中只包含连续整数作为索引的情况,它会遍历数组部分,并将索引和对应的值分别赋值给变量index和value。 3. 使用数字索引循环遍历table: ```lua local myTable = {10, 20, 30} for i = 1, #myTable do print(i, myTable[i]) end ``` 这种方式适用于table中只包含连续整数作为索引的情况,通过指定起始索引和结束索引的方式来循环遍历table。 4. 使用迭代器函数循环遍历table: ```lua local myTable = {key1 = value1, key2 = value2, key3 = value3} for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end ``` 这种方式使用Lua中的迭代器函数,可以自定义遍历table的方式。

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