Unity 3D 学习

这篇博客介绍了Unity3D的基本操作,重点讲解了项目面板(Project)的作用,如放置FBX模型和PNG图片文件,以及右键菜单的export和showinexplore功能。同时,阐述了Scene面板下的Hierarchy面板,如何使用Ctrl+S保存场景和V键进行对象的贴合移动。这些基础知识对于初学者掌握Unity3D至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 3D 学习

project面板**
作用:放入游戏的素材。
(补充: FBX:模型文件,PNG:图片文件)
右键:
show in explore 打开文件 (Assets:资源)
export 导出素材文件

     Scene面板

在这里插入图片描述
主要操作
Hierarchy面板
在这里插入图片描述
ctrl+s保存场景
按住v进行拖拽可以进行贴合移动

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值