Unity 3D 学习——NO.3 总述:在unity中 一个项目包括多个场景,一个场景包括多个物体,一个物体包括多个组件 在unity中可以创建一个空物体,然后将子物体在hierarchy面板中将子物体拖拽到空物体中,当儿子 在unity中最好创建一个空物体当父亲 Material 切换材质的渲染模式 在材质渲染模式中选择transparent模式 点击A这个滑块设置不透明度 shader着色器 ctrl+D 复制