二叉树非递归遍历,使用状态机的简单写法

使用状态机算法简单解决二叉树非递归遍历

今天我本来是准备复习一下数据结构的。看到二叉树的遍历之后,想着老师好像讲过一种不用递归的遍历方法,于是就想自己写一下。写了一小时发现不对劲,去网上找了篇博客看看,妈耶这也太复杂了吧,硬着头皮写完前序遍历和中序遍历,一个比一个复杂。。。然后我灵机一动,想到用状态机,发现效果出奇的好,简简单单搞定了。下面是思路和分析。

 

树的定义

struct TreeNode {

       int val;

       TreeNode *left;

       TreeNode *right;

       TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}

};

先看看使用递归的方法

void funL(TreeNode* t){
	if(t==NULL)return;
	cout<<t->val<<" ";
	funL(t->left);
	funL(t->right);
}

简简单单,轻轻松松,甚至就跟定义一样长。。

然后尝试一下非递归方法,发现,在处理一个节点的时候,其实是没办法知道这个节点已经被怎么处理了。对先序遍历而言,应该是先输出,左节点入栈,右节点入栈。但是对取出的节点不能判断已经对它操作到了那一步。

通常的做法是,循环嵌套,进行左节点入栈时让他循环直到左节点为空,然后寻找可以遍历的右节点这样。。。每个步骤放在一个循环里,循环套循环这样子。。对我来说有点太难了。。。放弃。

//中序遍历 
void funM(TreeNode *t){
	if(t==NULL)return;
	stack<TreeNode*> s;
	s.push(t);
	while(!s.empty()){
		TreeNode *temp=s.top();s.pop();
		if(temp==NULL)continue;
		while(temp!=NULL){
			s.push(temp);
			temp=temp->left;
		}
		while(!s.empty()){
			temp=s.top();s.pop();
			cout<<temp->val<<" ";
			if(temp->right!=NULL){
				s.push(temp->right);
				break;
			}
		}
	}
	cout<<endl;
}

 

回头想一下,为什么用递归就这么简单呢?我觉得主要在于,在这个递归使用时,其实不仅仅把参数传进去了,而且当前执行到的位置也被保存了,这样其实就是多了一些状态信息(知道已经执行到那一步了),知道现在在哪一步当然就不用那么麻烦了。

 

等等,状态?那就状态机走一波?加一个状态栈,保存现在执行到的状态。运行时可以根据该节点状态就可以知道要执行什么步骤了,因此只要来一个循环不断判断即可。状态机的状态定义如下:

 

状态1:待左遍历,如果左节点非空,左节点入栈,转到2状态

状态2:待右遍历,如果右节点非空,右节点出栈,转到3状态

状态3:待输出,输出该节点,出栈

初始状态为1

 

void funR(TreeNode *t){
	stack<TreeNode *> data;
	stack<int> sign;//保存状态 
	
	sign.push(1);data.push(t);
	
	while(!data.empty()){
		int nowSign = sign.top();
		TreeNode *nowNode = data.top();
//		printf("sign=%d,val=%d\n",nowSign,nowNode->val);
		switch(nowSign){
			case 1:
				sign.pop();sign.push(2); 
				if(nowNode->left==NULL)break;
				sign.push(1);
				data.push(nowNode->left);
				break;
			case 2:
				sign.pop();sign.push(3);
				if(nowNode->right==NULL)break;
				sign.push(1);
				data.push(nowNode->right);
				break;
			case 3:
				cout<<nowNode->val<<" ";
				sign.pop();
				data.pop();
				break;
		}
	}
}

 

看起来挺多,其实也就是状态转换,只要写每个状态转换时的步骤即可。思想挺简单的。(起码比那篇博客的纯迭代容易理解多了。。)

写完手工!附上参考的那篇博客,其实写的挺好的,很容易就看明白了。

https://blog.csdn.net/z_ryan/article/details/80854233

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