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程序员小白学开发
这个作者很懒,什么都没留下…
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CSharp编写文件对话框类出现的编译错误以及部分解决策略
编译错误展示严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 CS0234 命名空间“System.Windows”中不存在类型或命名空间名“Forms”(是否缺少程序集引用?) WpfApplication1 F:\nhy\work\12\Source\WpfApplication1 - SR01.V01.S01.03\WpfApplication1 - SR01.V01.S01.03\WpfApplication1\Page\PageHome.xaml.cs 18 N/A...原创 2021-04-29 14:45:32 · 711 阅读 · 0 评论 -
TWINCAT编译错误第三讲以及相关的解决方法详解
讨厌的编译错误汇总严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 Cannot convert type 'Unknown type: 'SysSharedMemoryCreate(pszName := szNameRead, ulPhysicalAddress := ulPhysicalAddressRead, pulSize := ADR(ulSizeRead), pResult := ADR(ResultRead[0]))'' to type 'POINTER TO BYTE' Test原创 2021-04-10 14:05:40 · 2779 阅读 · 0 评论 -
unity3D导入fbx模型,并实现fbx模型的自由旋转源码详解
1 导入fbx模型点击左下角的asset,右键选择import new asset,对于fbx文件可以使用3dmax直接对模型进行导出的。如果没有的话,可以找我哦。fbx文件名称最好不要含有中文,我这里的名称为2.fbx。编辑搜图请点击输入图片描述2 绑定代码新建代码,代码名称就是你的类名,如果代码名称修改了一定要修改类名,否则会出现编译错误的。我这里使用的是默认的文件名称: NewBehaviourScript。添加相关的函数变量和函数实现方法:public float原创 2020-12-04 14:44:37 · 2601 阅读 · 0 评论