设计模式-分布策略

远程接口和本地接口


进程内的过程调用非常快;
独立进程间的过程调用慢一个数量级;
不同计算机之间的过程调用,根据网络拓扑,还会慢一到二个数量级;


问题:


细粒度能够更好地表现领域对象,但是细粒度领域对象的设计不能直接照搬到远程调用上。
因此,需要一种粗粒度的远程对象调用机制-远程外观模式以及数据传输对象模式。


必须使用分布的情况-不同进程间需要通讯


客户机和服务器模式中;

  • 在基于服务器的软件和数据库之间;
  • Web服务器和应用服务器之间的Web系统中;
  • 不同厂商的软件包之间;
  • 其他原因,如人为的划分。

分布的边界

  • 细粒度对象设计仍然可以保持不变,通过提供一个到细粒度对象的远程接口,因此称为远程外观。粗粒度接口仅仅作为外观(facade)。
  • 同时,还需要传输粗粒度对象,对象需要打包通过网络发送,而不能直接发送,因此还需要数据传输对象。

分布接口

  • 分布的接口大多是基于远程过程调用(RPC),后来出现HTTP上基于XML的接口。
  • XML是种通用的格式,可以传输大量的结构化数据,便于观察内容。
  • 如果两个系统间采用了相同的平台,最好使用系统自建的远程调用机制。不同的平台之间交互,基于XML的Web Service是较好的选择。

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