three.js 笔记2

场景是所有物体、光源和摄像机的容器

scene中最常用的方法和属性

add(object):用于向场景中添加对象,使用该方法还可以创建对象组

remove(object):使用该方法可以将对象从场景中移除 object为场景中对象的引用

children:用于返回一个场景所有对象的列表,包括摄像机和光源

getObjectByName:在创建对象的时 可以指定唯一的标识name 使用该方法可以查找特定名字的对象,当参数recursive设置为false时,在调用者子元素上查找,当参数recursive设置为true时,在调用者的所有后代对象上查找

fog:使用该属性可以为场景添加雾化效果,可以产生隐藏远处物体的浓雾效果

overrideMaterial:使用该属性可以强制场景中的所有物体使用相同的材质

traverse(function):children属性可以返回场景中的所有物体,该方法也可以遍历调用者和调用者后代的所有后代,function参数是一个函数,被调用者和每一个后代对象调用function方法

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