网格对象提供的方法(属性)
1、position:该属性决定该对象相对于父对象的位置,通常父对象是THREE.Scene对象或者THREE.Object3D对象
2、roation:该属性可以设置每个轴的旋转弧度,Three.js还提供了设置相对特定轴的旋转弧度的方法:rotateX() rotateY() rotateZ()
3、scale 该属性可以沿着x y z轴缩放对象
4、translateX(amount) 沿x轴将对象平移amount距离
5、translateY(amount) 沿y轴将对象平移amount距离
4、translateZ(amount) 沿z轴将对象平移amount距离 对于平移,也可以使用translateOnAxis(axis,distance)函数,该函数允许沿指定轴平移网格
5.visible:该属性值为false时,THREE.Mesh将不会被渲染到场景中