投影变换(仿射变换)
在数学中,线性变换是将一个向量空间映射到另一个向量空间的函数,通常由矩阵实现。如果映射保留向量加法和标量乘法,则映射被认为是线性变换。
要将线性变换应用于向量(即,一个点的坐标,在我们的例子中——像素的 x 和 y 值),需要将该向量乘以表示线性变换的矩阵。作为输出,你将获得一个坐标转换后的向量。
投影变换可以用以下矩阵表示:
其中:
是一个旋转矩阵。该矩阵定义了将要执行的变换类型:缩放、旋转等。
是平移向量。它只是移动点。
在数学中,线性变换是将一个向量空间映射到另一个向量空间的函数,通常由矩阵实现。如果映射保留向量加法和标量乘法,则映射被认为是线性变换。
要将线性变换应用于向量(即,一个点的坐标,在我们的例子中——像素的 x 和 y 值),需要将该向量乘以表示线性变换的矩阵。作为输出,你将获得一个坐标转换后的向量。
投影变换可以用以下矩阵表示:
其中:
是一个旋转矩阵。该矩阵定义了将要执行的变换类型:缩放、旋转等。
是平移向量。它只是移动点。