【opencv】几何变换——投影变换(1 原理详解)

1 原理详解

  • 仿射变换针对的是二维空间
  • 物体在三维空间发生旋转,这种变换称为投影变换。
  • 利用getPerspectiveTransform(src,dst)函数
  • src:原坐标
  • dst:变换后坐标
  • 需要输入四组坐标变换
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