实现拖拉机发牌程序——控制台版python

这是一个简单的控制台版Python程序,用于实现拖拉机游戏的发牌功能。虽然代码可能不够简洁,但能有效展示相关编程知识点,适合作为教学实例。未来计划将其改进为界面版,增加难度级别和升级规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为慕课准备的实例,思路简单,为了包含知识点,用了一些啰嗦的函数,可能不是最简洁的,但是好用的很,很多拖拉机啊、斗地主的主程序估计就这样整的,以后有空修改成界面版的,打包自己玩,加上难度级别,加上升级规则,?
不废话了,直接上代码:

def main():
    person=generate_person()
    pockers=generate_pocker()
    person_pockers=random_pocker(person,pockers)
    print_pocker(person_pockers)
def generate_person():
    (a,b,c,d)=([],[],[],[])
    return a,b,c,d
def generate_pocker():
    pocker=['♣','♦','♥','♠'] # 草花,方块,红桃,黑桃
    point=['A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K'] # 牌面点数
    pockers=[[pocker[i],point[j]] for i in range(len(pocker)) for j in range(len(point))] # 列表推导式生成52张牌
    return pockers
def random_pocker(person,pockers):
    import random
    random.shuffle(pockers) #洗牌
    sep_person
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