Unity组件开发--提示框

1.提示框UI组件:

UI资源:

字体资源:

2.代码脚本:ToastPanel

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;

public class ToastPanel : BasePanel
{
    static string showText;
    public Text text;
    public static void Show(string showText) {
        ToastPanel.showText = showText;
        UIManager.Instance.PushPanel(UIPanelType.TOAST_PANEL);
    }

    public override void OnEnter() {
        base.OnEnter();
        text.text = showText;
        StopAllCoroutines();
        StartCoroutine(WaitHide());
    }

    IEnumerator WaitHide() {
        yield return new WaitForSeconds(2f);
        gameObject.SetActive(false);
    }

}

3.提示框使用:

ToastPanel.Show("不是有效链接");

4.这个提示框使用的到UI管理器框架:

5.UI管理器框架脚本见其他文文章--Unity组件开发--UI管理器

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