qt creator 信号和槽 自定义槽函数

qt creator 信号和槽

黑马程序员Qt(第一部分)
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mainwidget.cpp

#include "mainwidget.h"
#include <QPushButton>
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    b1.setParent(this);
    b1.setText("^_^");
    b1.move(100, 100);
    b2 = new QPushButton(this);
    b2->setText("ABC");
}

MainWidget::~MainWidget()
{

}

mainwidget.h

#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class MainWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MainWidget();
private:
    QPushButton b1 ;
    QPushButton *b2 ;
};

#endif // MAINWIDGET_H

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标准信号和槽

connect()函数最常用的一般形式:
connect(sender, signal, receiver, slot);
参数:
 sender:发出信号的对象
 signal:发送对象发出的信号
 receiver:接收信号的对象
 slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数

代码:mainwidget.cpp

#include "mainwidget.h"
#include <QPushButton>
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    b1.setParent(this);
    b1.setText("^_^");
    b1.move(100, 100);

    b2 = new QPushButton(this);
    b2->setText("ABC");

    connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
    /*
     * &b1 : 信号发出者,指针类型
     * &QPushButton::pressed 处理的信号
     * this 信号接收者
     * &MainWidget::close 槽函数
    */
}

MainWidget::~MainWidget()
{

}

自定义 槽函数
public:
void mySlot();

connect(b2,&QPushButton::released,this,&MainWidget::mySlot);
connect(b2,&QPushButton::pressed,&b1,&QPushButton::hide);
void MainWidget::mySlot()
{

    qDebug() <<"myslot ";
    b2->setText("123");

}
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基于Qt信号(Signals and Slots)是一种用于处理对象之间的事件和通信的机制。以下是基于Qt信号的程序开发流程: 1. 创建Qt项目:首先,创建一个Qt项目,可以使用Qt Creator等集成开发环境(IDE)或直接使用qmake命令行工具来创建。 2. 定义自定义类:根据需要,定义自定义Qt类,可以继承自QObject类或其派生类。确保在类的声明中使用Q_OBJECT宏,以启用Qt的元对象系统。 3. 声明信号:在自定义类的声明中,声明需要的信号信号是类似于函数的成员,用于通知其他对象发生了某个事件,而是用于响应信号函数。 4. 实现信号:在自定义类的实现文件中,实现信号的具体逻辑。可以在函数中执行需要的操作,并通过使用emit关键字发出信号。 5. 连接信号:在需要进行对象间通信的地方,使用QObject::connect()函数信号连接起来。连接操作将一个对象的信号与另一个对象的进行绑定,使得当信号发出时,函数会被调用。 6. 编译和运行:完成代码编写后,编译并运行Qt应用程序。确保在项目配置文件中添加了必要的Qt模块依赖,以及在应用程序入口点中创建和显示主窗口(如果有的话)。 7. 测试和调试:测试应用程序的功能,并进行必要的调试和修复。 通过以上步骤,你可以使用Qt信号机制来实现对象间的事件传递和通信。这种机制使得程序开发更加灵活和可维护,同时提供了一种简洁而强大的方式来处理事件驱动的应用程序。

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