QT学习笔记2- 自定义信号和槽函数

自定义信号和槽函数

案例背景:

老师->饿了信号 学生 ->请老师吃饭

设计两个类:老师类 学生类

添加类的步骤:

工程---->添加新文件---->添加class类---->基于QObject添加类

定义信号和槽的规则

1、定义信号的规则:在signal下方
返回值类型为void,只需声明,不需实现,可以有参数,可以重载

2、定义槽函数的规则:在slots下方

返回值类型为void,需要声明,也需要实现,可以有参数,可以重载

3、用户可以使用emit发出信号

代码

student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>
#include <QString>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:

public slots:
       //在下方自定义槽函数---发起者不用写槽
       void treat();
       void treat(QString FoodName);
};

#endif // STUDENT_H

teacher.h

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>
#include <QString>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:
    //在下方自定义信号函数
    //返回值类型为void,只需声明,不需实现,可以有参数,可以重载
    void hungry();
    //信号发出的参数会被槽函数接收
    void hungry(QString FoodName);

public slots:
    //在下方自定义槽函数---发起者不用写槽

};

#endif // TEACHER_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
};

#endif // WIDGET_H

student.cpp

#include "student.h"
#include <QDebug>
//#include <string>


Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void Student::treat()
{
   qDebug()<<"treat my teacher"<<endl;
}

void Student::treat(QString FoodName)
{
   qDebug()<<"treat my teacher"<<FoodName<<endl;
}

teacher.cpp

#include "teacher.h"

Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "teacher.h"
#include "student.h"
#include <QPushButton>
#define N 0

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //设置主窗口大小
    this->resize(800,600);
    //实例化一个老师
    Teacher *tea = new Teacher(this);
    //实例化一个学生
    Student *stu = new Student(this);
#if N
    //connect
    //connect(tea,&Teacher::hungry,stu,&Student::treat);
    void (Teacher::*p1)()=&Teacher::hungry;
    void (Student::*p2)()=&Student::treat;
   connect(tea,p1,stu,p2);
#else
    //报错的原因,hungry被重载了
    //通过函数指针,明确哪个函数
     void (Teacher::*p1)(QString FoodName)=&Teacher::hungry;
     void (Student::*p2)(QString FoodName)=&Student::treat;
    connect(tea,p1,stu,p2);
#endif

    //下课了,老师饿了
    QPushButton *btn= new QPushButton("sit down",this);
    connect(btn,&QPushButton::clicked,[=](){
        //下课函数
        //让老师发出饿的信号
        #if N
            emit tea->hungry(); //槽函数会接收meat
        #else
            emit tea->hungry("meat");//槽函数会接收meat
        #endif
    });
}

Widget::~Widget()
{

}

总结:

1、一个信号可以与多个槽相连;
2、多个信号可以连接到一个槽;
3、一个信号剋连接到另一个信号;

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