在 TypeScript 中,类(Class)和接口(Interface)是两个重要的概念,它们有各自的用途和特点: **类(Class)**: 类用于定义对象的结构和行为。它可以包含属性、方法和构造函数。通过类可以创建对象实例,并对这些实例进行操作。 ```typescript代码: class Person { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } sayHello() { console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I'm ${this.age} years old.`); } } let person1 = new Person('John', 30); person1.sayHello(); ``` **接口(Interface)**: 接口用于定义对象的形状或契约,描述对象应该具有哪些属性和方法,但不包含具体的实现。接口主要用于类型检查和约束类或其他对象的结构。 ```typescript interface IAnimal { name: string; /* 表示该接口要求实现它的对象具有一个名为 name 的属性,且其类型为 string*/ move(): void; /*move(): void;表示该接口要求实现它的对象具有一个名为move的方法,该方法不返回任何值(即返回类型为 void*/ } class Dog implements IAnimal { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } move() { console.log('The dog is running.'); } } ``` 当一个类或对象实现(implements)一个接口时,意味着它必须提供接口中定义的所有属性和方法的实现。 例如,如果有一个接口 `IAnimal` 定义了属性 `name: string` 和方法 `move(): void` ,那么当一个类(比如 `Dog` 类)实现这个接口时,`Dog` 类的实例对象就必须具有一个类型为 `string` 的 `name` 属性,并且提供 `move` 方法的具体实现。 这确保了实现接口的类或对象具有一致的结构和行为,增强了代码的可预测性和可读性,也便于进行类型检查和代码维护。 以下是一个示例: ```typescript代码 interface IAnimal { name: string; move(): void; } class Dog implements IAnimal { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } move() { console.log('The dog is moving.'); } } let myDog = new Dog('Fido'); ``` 在上述示例中,`Dog` 类实现了 `IAnimal` 接口,所以 `myDog` 对象就具有 `name` 属性并且能够调用 `move` 方法。 类和接口的主要区别: - 类可以被实例化来创建对象,而接口不能被实例化。 - 类可以包含实现细节,如属性的初始化和方法的具体逻辑。接口只定义结构,不包含实现。 - 一个类可以实现多个接口,但只能继承自一个类。 类和接口的合理使用可以使 TypeScript 代码更加结构化、可维护和类型安全。
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