我的游戏学习日志47——游戏交互设计(3)

我的游戏学习日志47——游戏交互设计(3)

3.游戏操作设计

游戏中的操作设计采用自然化的交互方式,提高用户的效率,保持于日常的知觉经验一致等。(这方面和交互设计类似,但是交互式更对需要效率和自然性进行灵活性的取舍)

游戏的操作设计的两种形式:自然化反馈和语义化操作

(1)自然化反馈

自然人反馈主要针对游戏情景的实时交互,强调游戏要按照人的自然方式和习惯方式设计反馈内容。

<1>首先,动作的反馈与操作密切关切,其细节的契合程度直接影响到游戏性的感受。

<2>其次,虚拟道具的交互反馈应符合物理经验。

<3>再者,游戏实时的视角切换要符合自然习惯。

(2)语义化操作

语义化的操作更多带有人性化色彩,来源于人们人们日常的动作语义。

将公认的动作语义融入操作可以降低学习游戏的门槛,并提高游戏的趣味性。

允许玩家在游戏中使用语义化的动作,由于其具有天然的动作语义,更加直观和易于掌握,也更加具有游戏的意味。

基于姿势识别的操作具有更易于学习、更开放的潜在优势,这种特点正好符合游戏的要求。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值