1. 数据结构初阶——时间复杂度和空间复杂度

        算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。

         时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。本文重点介绍算法的时间复杂度。

        算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要 大概执行次数,那么这 里我们使用大 O的渐进表示法。
O 符号( Big O notation ):是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大 O 阶方法:
1 、用常数 1 取代运行时间中的所有加法常数。
2 、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3 、如果最高阶项存在且不是 1 ,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大 O 阶。
// 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
void Func1(int N) 
{
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < N ; ++ i) 
    {
        for (int j = 0; j < N ; ++ j)
        {
             ++count;
        }
    }
 
    for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k) 
    {
         ++count;
    }
    int M = 10;
    while (M--) 
    {
     ++count;
    } 
    printf("%d\n", count);
}

Func1 执行的基本操作次数 :F(N)  =  N^2 + 2*N + 10,使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:O(N^2)

如果一个函数的基本操作次数为:F(N) = a*N(a为任意常数),使用大O的渐进表示法以后,Fun时间复杂度为:O(N)

另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况,在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况。
一般算法常见的复杂度如下:

时间复杂度的计算中 log_2N 可以简写成 log N,其他底数不能忽略!
递归时间按复杂度计算方法和技巧:每次递归调用(递归函数中)的执行次数的累加。
空间复杂度:
          空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,算的是变量的个数(额外开辟的变量)。 空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也使用大O渐进表示法。 通常空间复杂度为O(1)或O(N)。
// 计算BubbleSort的空间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n) 
{
 assert(a);
 for (size_t end = n; end > 0; --end)
 {
     int exchange = 0;
     for (size_t i = 1; i < end; ++i)
     {
         if (a[i-1] > a[i])
         {
             Swap(&a[i-1], &a[i]);
             exchange = 1;
         }
     }
     if (exchange == 0)
         break;
   }
}

冒泡排序额外开辟size_t end, int exchange, size_t i三个变量,故空间复杂度为O(1)。

时间是累积的一去不复返,空间可以重复利用的

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