算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。本文重点介绍算法的时间复杂度。
算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要
大概执行次数,那么这
里我们使用大
O的渐进表示法。
大
O
符号(
Big O notation
):是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大
O
阶方法:
1
、用常数
1
取代运行时间中的所有加法常数。
2
、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3
、如果最高阶项存在且不是
1
,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大
O
阶。
// 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
void Func1(int N)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < N ; ++ i)
{
for (int j = 0; j < N ; ++ j)
{
++count;
}
}
for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
{
++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
Func1 执行的基本操作次数 :F(N) = N^2 + 2*N + 10,使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:O(N^2)
如果一个函数的基本操作次数为:F(N) = a*N(a为任意常数),使用大O的渐进表示法以后,Fun时间复杂度为:O(N)
另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况,在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况。
一般算法常见的复杂度如下:
时间复杂度的计算中 可以简写成 log N,其他底数不能忽略!
递归时间按复杂度计算方法和技巧:每次递归调用(递归函数中)的执行次数的累加。
空间复杂度:
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,算的是变量的个数(额外开辟的变量)。 空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也使用大O渐进表示法。 通常空间复杂度为O(1)或O(N)。
// 计算BubbleSort的空间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i-1] > a[i])
{
Swap(&a[i-1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;
}
}
冒泡排序额外开辟size_t end, int exchange, size_t i三个变量,故空间复杂度为O(1)。
时间是累积的一去不复返,空间可以重复利用的